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三国杀十周年武将技能突破评析(界群太史慈)

三国杀十周年武将技能突破评析(界群太史慈)


太史慈 ,国杀男,周年群,技能界群4勾玉 ,突破太史北海酬恩

击虚 :出牌阶段限一次 ,评析你可以令其他角色同时猜测你的国杀手牌中是否有【杀】 。

若你手牌中没有【杀】 ,周年你弃置所有猜错角色各一张牌 。技能界群

你摸X张牌 。突破太史

若你手牌中有【杀】,评析 ,国杀且你使用【杀】令所有猜错的周年角色也成为目标。(X为猜错角色数)


注 :这个描述是技能界群按照时间顺序写的,每一个另起一行都是突破太史互不相干的效果。满足条件就执行,评析没写条件就是没有条件 ,直接执行。

两段废话

★我自己可讨厌这种技能了 ,猜来猜去互相千层饼的过程就不说了。收益不可控才是真的麻烦(写分析的时候要么分类讨论要么只能直接摆烂) 。

★这类技能放在线下还能演一演,放在线上就俩按钮点一下,一点趣味都没有 。尤其是研究出通解之后(例如怃戎),就更无聊了 。

一句吐槽

★界群 ,这前缀 。族界谋群太史慈预定。

☆原版传送门,还是新服刚开的时候写的。

★看上去弯弯绕绕的 ,又是拆牌摸牌又是多出杀多目标杀 ,。

★。出牌阶段限一次 ,你可以告诉全场你有/没有杀 ,然后无事发生。

★由于后续要么拆牌要么杀多指 ,修改前选队友故意猜错也没什么收益(况且队友也不知道该猜啥)。现在由于后半句多目标杀现在修改成可选,不会误伤 ,还勉强好一点 。但是与此同时,击虚目标的选择也修改了,不会被迫让队友猜。emmm……从根源上解决问题 。

★因为这种情况下,他 、是有很多杀,想要那个出杀次数+X的buff 。()

★太史慈让一堆敌人去猜,好像是 。对于被太史慈选择的角色,猜错了要么被拆一张要么挨一刀 ,猜对了无事发生也没个奖励  。不像怃戎那样,不怕受伤就不展示闪 ,不怕偷牌就展示闪 。

★突破后的击虚 ,不敢说有多强,最起码没有实质上的负面,不像了 。  ,保证了下限 。上限则是多了。

★大概也许可能有点用吧,22排位队友看着你手牌故意去猜错 ,让你多出一张杀 ?

★我不打癫疯赛,没突破。反正这货不在突破的优先级里 。

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